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ニ☆ウ☆ト☆ラ☆ボ

タイトルテスト中

WebGL

WebGL の練習(1)

attribute vec4 a_Position; attribute vec4 a_Color; uniform mat4 u_MvpMatrix; varying vec4 v_Color; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; v_Color = a_Color; } precision mediump float; varying vec4 v_Color; void main() { gl_F…

パーティクルシステムの練習**空間のちょうど半分**

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